手機電視看什麼?誰來看?
發布時間:2009-06-10 來源:互聯網周刊
機遇與挑戰:
市場數據:
幾年前交互式電視曾引發業界和公眾的憧憬,“利用交互式電視購物,開展遠方課堂教學,搞大型集體電視遊戲,進行投票選舉和民意測驗,或者進行證券交易等”。如今,在奧運熱潮和3G正式運營的推動下,手機電視再次引發期待。
但手機電視是技術驅動下的創新,在市場需求還有待培育之時,必須給自己一個清晰的定位,以求長遠發展。
手機電視看什麼?
狹義的手機電視將手機作為純粹的播放載體,播放傳統的TV節目。這種業務缺乏創造性和整合性,更重要的是不能互動,對於年輕一代吸引力很小。
廣義的手機電視除了傳統TV節目外,還包括了互聯網視頻服務、用戶原創的內容,以及整合了搜索、地圖、支付、SNS、電子商務等其他互聯網服務和資源的一整套業務。這一層麵上的手機電視應該叫做“手機多媒體”,具備互聯網實時、交互、個性化的特點,乃是手機電視未來之方向。
“手機電視能不能火,關鍵要看能不能實行交互性。”早在2006年,當時信息產業部電信研究院總工程師蔣林濤就如此斷言,“電視將要發生一個革命,單純的廣播式將會被互動式所取代,用戶從一個完全被動的接受將變成要主動的收取。”事shi實shi上shang,與yu傳chuan統tong單dan項xiang廣guang播bo式shi的de電dian視shi業ye務wu不bu同tong,手shou機ji電dian視shi本ben身shen的de載zai體ti和he網wang絡luo特te征zheng,就jiu決jue定ding了le互hu動dong性xing將jiang是shi其qi最zui大da亮liang點dian。對dui用yong戶hu來lai說shuo,個ge性xing化hua的de內nei容rong點dian播bo和he更geng加jia豐feng富fu的de交jiao互hu是shi手shou機ji電dian視shi非fei常chang重zhong要yao的de特te色se功gong能neng。對dui此ci,有you分fen析xi機ji構gou提ti出chu不bu同tong觀guan點dian。市shi場chang調tiao研yan機ji構gouJuniper認為,很多情況下大多數用戶看手機電視的目的性並不強,因此用類似傳統電視的頻道播出方式最為合適。但他們也承認,“確實存在著消費者對於個性化服務的需求,如果能夠和移動運營商合作,那麼將有極大的拓展應用空間。”
當然,與傳統互聯網視頻服務相比,手機電視顯示屏幕更小、文件格式要求更高,但在移動便攜性和生活連貫性上更勝一籌。因此,手機電視的主要應用場景集中在碎片化時間段,如等待中、路途中,而內容以直播、資訊、簡短、輕鬆的“快餐文化”為主流。
正如NTTDoCoMo認為,用戶不會長時間地利用手機終端觀看電視節目,而更願意在特定的時間觀看自己喜歡的節目。為了滿足用戶的這種需求,NTTDoCoMo推出了OnQ手機終端。據了解,OnQ可以通過下載和描述節目場景的數據等方式搜索感興趣的場景,並對各個場景進行隨意切換。
但用戶的主動精神還不止於此。2007年11月,麥肯錫谘詢顧問提出了“用戶原創型媒體”概念。他們發現由用戶或網友創建的在線內容:博客、由用戶撰寫的產品和服務評論、用戶原創視頻、社交和商業網絡(如MySpace.com和LinkedIn)、虛擬世界(如SecondLife)等在100家訪問量最大的美國網站的全部訪問時間中大約占到了三分之一。和黃3英國推出的“SeeMeTV”活動,鼓勵用戶自製視頻內容,體現了對用戶互動精神的重視。
互動、個性、整合、碎片——正是未來手機電視的差異化定位。
手機電視誰來看?
Juniper稱,到2013年,全球將有3.3億手機用戶擁有可接收電視手機,其中將有不到14%的用戶選擇付費收看手機電視。美國將成為移動電視服務的最大市場,其次是韓國和中國。這麼龐大的潛在用戶如何現身?
Frost&Sullivan(中國)分析師郭曉輝向本刊記者分析,廣義手機電視的用戶可以分為三大類:
第一類,難以通過其他渠道接觸到電視或互聯網的群體,如保安、服務人員等。該群體更習慣於傳統的電視節目和模式;第二類,以白領精英為主的休閑一族。文化素質較高,目標明確,講究生活質量,比較青睞專業實用的資訊、精選的差異化節目;第三類,時尚青年和藝術家。追求好玩、浪漫、新鮮事物,張揚個性和創造力,喜歡群體互動。偏好互動、搞笑、非主流的內容。
以上三種群體,對基礎流量費用都比較敏感,而在內容服務費用上,可以采用不同營銷策略和廣告策略:
第一類最關注數據資費、話音通信、使用方便、終端價格等因素,對內容差異性要求不高,目前可以內容免費為主,但在廣告市場上難以形成價格優勢;第di二er類lei有you為wei差cha異yi化hua內nei容rong買mai單dan的de意yi願yuan和he實shi力li,可ke將jiang內nei容rong費fei用yong和he流liu量liang費fei用yong打da包bao優you惠hui,同tong時shi整zheng合he電dian子zi商shang務wu手shou段duan,比bi如ru在zai節jie目mu內nei容rong後hou增zeng加jia相xiang關guan商shang品pin的de廣guang告gao和he支zhi付fu工具,既可前向點播收費,也可後向分成收費;第三類看重上傳和原創內容,個體差異度高,構成複雜,熱衷於群體交流。可以考慮整合SNS服務,既可對基本內容免費,也可實現整合後的後向收費。
不過,以上分類隻是提供了粗線條,對用戶進行細分挖掘是一項長遠細致的工作。有分析認為,在充分掌握手機用戶的個人資料、興趣愛好、收入特點甚至社會階層等等之後,手機電視內容製造商可以針對不同群體如經理人、公務員等推出適合其口味的“超電視頻道”,然後發揮其群體效應。
但目前在產業鏈中,無論哪方,在手機電視領域對用戶的挖掘都還處於“零起點”。相對而言,終端廠商離用戶最近,但自身很容易被替代,隻是一個“關鍵參與者”;電信運營商與用戶的距離也很近,擁有巨大的用戶基數和個性化數據,但過於龐大的規模也讓挖掘工作進展緩慢;視頻網站代表的互聯網企業同樣擁有自己的用戶基數,而且更善於理解用戶,但很難把數據和個體一一對應;傳統電視廣播媒體對於內容製作、控kong製zhi和he廣guang告gao運yun營ying更geng有you經jing驗yan,但dan離li最zui終zhong用yong戶hu最zui遠yuan。即ji使shi在zai手shou機ji電dian視shi業ye務wu發fa展zhan迅xun猛meng的de韓han國guo,由you於yu廣guang電dian運yun營ying商shang拿na不bu到dao準zhun確que的de用yong戶hu數shu據ju進jin行xing廣guang告gao精jing準zhun投tou放fang,廣guang告gao收shou入ru至zhi今jin沒mei有you成cheng為wei其qi主zhu要yao來lai源yuan。
在共同的零起點上,誰將更能讓手機電視變得有看頭,本身就很有看頭。
- 在奧運熱潮和3G正式運營的推動下,手機電視再次引發期待
- 大多數用戶看手機電視的目的性並不強
- 在目前產業鏈中,手機電視領域對用戶的挖掘都還處於“零起點”
市場數據:
- 到2013年,全球將有3.3億手機用戶擁有可接收電視手機
幾年前交互式電視曾引發業界和公眾的憧憬,“利用交互式電視購物,開展遠方課堂教學,搞大型集體電視遊戲,進行投票選舉和民意測驗,或者進行證券交易等”。如今,在奧運熱潮和3G正式運營的推動下,手機電視再次引發期待。
但手機電視是技術驅動下的創新,在市場需求還有待培育之時,必須給自己一個清晰的定位,以求長遠發展。
手機電視看什麼?
狹義的手機電視將手機作為純粹的播放載體,播放傳統的TV節目。這種業務缺乏創造性和整合性,更重要的是不能互動,對於年輕一代吸引力很小。
廣義的手機電視除了傳統TV節目外,還包括了互聯網視頻服務、用戶原創的內容,以及整合了搜索、地圖、支付、SNS、電子商務等其他互聯網服務和資源的一整套業務。這一層麵上的手機電視應該叫做“手機多媒體”,具備互聯網實時、交互、個性化的特點,乃是手機電視未來之方向。
“手機電視能不能火,關鍵要看能不能實行交互性。”早在2006年,當時信息產業部電信研究院總工程師蔣林濤就如此斷言,“電視將要發生一個革命,單純的廣播式將會被互動式所取代,用戶從一個完全被動的接受將變成要主動的收取。”事shi實shi上shang,與yu傳chuan統tong單dan項xiang廣guang播bo式shi的de電dian視shi業ye務wu不bu同tong,手shou機ji電dian視shi本ben身shen的de載zai體ti和he網wang絡luo特te征zheng,就jiu決jue定ding了le互hu動dong性xing將jiang是shi其qi最zui大da亮liang點dian。對dui用yong戶hu來lai說shuo,個ge性xing化hua的de內nei容rong點dian播bo和he更geng加jia豐feng富fu的de交jiao互hu是shi手shou機ji電dian視shi非fei常chang重zhong要yao的de特te色se功gong能neng。對dui此ci,有you分fen析xi機ji構gou提ti出chu不bu同tong觀guan點dian。市shi場chang調tiao研yan機ji構gouJuniper認為,很多情況下大多數用戶看手機電視的目的性並不強,因此用類似傳統電視的頻道播出方式最為合適。但他們也承認,“確實存在著消費者對於個性化服務的需求,如果能夠和移動運營商合作,那麼將有極大的拓展應用空間。”
當然,與傳統互聯網視頻服務相比,手機電視顯示屏幕更小、文件格式要求更高,但在移動便攜性和生活連貫性上更勝一籌。因此,手機電視的主要應用場景集中在碎片化時間段,如等待中、路途中,而內容以直播、資訊、簡短、輕鬆的“快餐文化”為主流。
正如NTTDoCoMo認為,用戶不會長時間地利用手機終端觀看電視節目,而更願意在特定的時間觀看自己喜歡的節目。為了滿足用戶的這種需求,NTTDoCoMo推出了OnQ手機終端。據了解,OnQ可以通過下載和描述節目場景的數據等方式搜索感興趣的場景,並對各個場景進行隨意切換。
但用戶的主動精神還不止於此。2007年11月,麥肯錫谘詢顧問提出了“用戶原創型媒體”概念。他們發現由用戶或網友創建的在線內容:博客、由用戶撰寫的產品和服務評論、用戶原創視頻、社交和商業網絡(如MySpace.com和LinkedIn)、虛擬世界(如SecondLife)等在100家訪問量最大的美國網站的全部訪問時間中大約占到了三分之一。和黃3英國推出的“SeeMeTV”活動,鼓勵用戶自製視頻內容,體現了對用戶互動精神的重視。
互動、個性、整合、碎片——正是未來手機電視的差異化定位。
手機電視誰來看?
Juniper稱,到2013年,全球將有3.3億手機用戶擁有可接收電視手機,其中將有不到14%的用戶選擇付費收看手機電視。美國將成為移動電視服務的最大市場,其次是韓國和中國。這麼龐大的潛在用戶如何現身?
Frost&Sullivan(中國)分析師郭曉輝向本刊記者分析,廣義手機電視的用戶可以分為三大類:
第一類,難以通過其他渠道接觸到電視或互聯網的群體,如保安、服務人員等。該群體更習慣於傳統的電視節目和模式;第二類,以白領精英為主的休閑一族。文化素質較高,目標明確,講究生活質量,比較青睞專業實用的資訊、精選的差異化節目;第三類,時尚青年和藝術家。追求好玩、浪漫、新鮮事物,張揚個性和創造力,喜歡群體互動。偏好互動、搞笑、非主流的內容。
以上三種群體,對基礎流量費用都比較敏感,而在內容服務費用上,可以采用不同營銷策略和廣告策略:
第一類最關注數據資費、話音通信、使用方便、終端價格等因素,對內容差異性要求不高,目前可以內容免費為主,但在廣告市場上難以形成價格優勢;第di二er類lei有you為wei差cha異yi化hua內nei容rong買mai單dan的de意yi願yuan和he實shi力li,可ke將jiang內nei容rong費fei用yong和he流liu量liang費fei用yong打da包bao優you惠hui,同tong時shi整zheng合he電dian子zi商shang務wu手shou段duan,比bi如ru在zai節jie目mu內nei容rong後hou增zeng加jia相xiang關guan商shang品pin的de廣guang告gao和he支zhi付fu工具,既可前向點播收費,也可後向分成收費;第三類看重上傳和原創內容,個體差異度高,構成複雜,熱衷於群體交流。可以考慮整合SNS服務,既可對基本內容免費,也可實現整合後的後向收費。
不過,以上分類隻是提供了粗線條,對用戶進行細分挖掘是一項長遠細致的工作。有分析認為,在充分掌握手機用戶的個人資料、興趣愛好、收入特點甚至社會階層等等之後,手機電視內容製造商可以針對不同群體如經理人、公務員等推出適合其口味的“超電視頻道”,然後發揮其群體效應。
但目前在產業鏈中,無論哪方,在手機電視領域對用戶的挖掘都還處於“零起點”。相對而言,終端廠商離用戶最近,但自身很容易被替代,隻是一個“關鍵參與者”;電信運營商與用戶的距離也很近,擁有巨大的用戶基數和個性化數據,但過於龐大的規模也讓挖掘工作進展緩慢;視頻網站代表的互聯網企業同樣擁有自己的用戶基數,而且更善於理解用戶,但很難把數據和個體一一對應;傳統電視廣播媒體對於內容製作、控kong製zhi和he廣guang告gao運yun營ying更geng有you經jing驗yan,但dan離li最zui終zhong用yong戶hu最zui遠yuan。即ji使shi在zai手shou機ji電dian視shi業ye務wu發fa展zhan迅xun猛meng的de韓han國guo,由you於yu廣guang電dian運yun營ying商shang拿na不bu到dao準zhun確que的de用yong戶hu數shu據ju進jin行xing廣guang告gao精jing準zhun投tou放fang,廣guang告gao收shou入ru至zhi今jin沒mei有you成cheng為wei其qi主zhu要yao來lai源yuan。
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