3D電視將朝低價與裸眼技術共創新局
發布時間:2012-05-21
機遇與挑戰:
據NPD DisplaySearch調查液晶電視自2010年起開始走向3D影像應用,並且不同品牌間在發展3D技術上存在差異。但不論是快門式或偏光式,消費者對3D電視的接受度還有待考量,市場上仍然不能說已經獲得了成功。2011年3D電視總出貨量約達2千4百萬台,相較2億台以上平板電視(包含液晶電視和等離子電視)的總出貨量而言,滲透率僅約11%,但成長率卻高達511%。比起2010年品牌間對3D技術的激烈攻防戰,2011年的3D電視戰爭少了些硝煙味,特別是三星將主力放在智能電視,樂金持續對薄膜式3D電視加碼促銷,並與中國品牌達成聯合戰線,將薄膜式3D技術的市場占有率逐漸提高。
2011年3D電(dian)視(shi)的(de)市(shi)場(chang)競(jing)爭(zheng)創(chuang)造(zao)出(chu)新(xin)的(de)局(ju)麵(mian),一(yi)方(fang)麵(mian)是(shi)終(zhong)端(duan)市(shi)場(chang)價(jia)格(ge)的(de)下(xia)探(tan)以(yi)刺(ci)激(ji)消(xiao)費(fei)市(shi)場(chang),另(ling)一(yi)方(fang)麵(mian)較(jiao)無(wu)觀(guan)看(kan)負(fu)擔(dan)的(de)裸(luo)眼(yan)技(ji)術(shu)也(ye)已(yi)經(jing)開(kai)始(shi)商(shang)品(pin)化(hua)。在(zai)這(zhe)些(xie)知(zhi)名(ming)電(dian)視(shi)品(pin)牌(pai)之(zhi)中(zhong),對(dui)3D技術選擇的分歧也導致了2011年不同競爭風貌的產生。除了裸眼3D電視外,當前的3D電視均需要配戴眼鏡,而3D眼鏡自然就與3D技術的種類相關。2010年時主要的眼鏡式3D電視技術已經有兩大流派,並各自有擁護者,而且貫穿了整個價值鏈,從上遊的麵板廠延伸到下遊的電視品牌商。
為了達成讓3D電視較低價化,擴增市場占有率的策略目標,成本結構的改善就更為重要。以快門式技術為主而要進一步做低價的3D電視,方案上可以從240Hz改為120Hz,同時取消MEMC這樣即使在2D模式下也不會有畫麵補償的功能,而僅保留120Hz的倍頻顯示以倍增畫麵。以偏光式的技術原理來看,僅需要60Hz的顯示頻率即可,若是采用120Hz或是240Hz倍頻顯示,則可以加強2D模式下的影像質量。在主流的40寸到50寸大小等級的產品策略裏,偏光式3D電視可能僅使用120Hz甚至60Hz來降低成本,以期與240Hz的快門式技術競爭。另外,采用CCFL背光或是較低階的LED直下式背光也已經成為降低3D電視成本的方法。
雖然低價化的3D電視可能會有若幹視覺效果的取舍,但也讓3D功能在所有產品在線的布局更為開展。至於尺寸方麵,不同於2010年以46寸以上與50寸等級為主,2011年低價化的3D電視延伸到32寸等級以及60寸以上。因此,可以預期3D功能將從測試市場、品牌形象的策略走向主流的機種與產品策略。雖然消費者未必在購買後就因此會多看3D內容,但3D功能將會是購買時考慮的因素之一。屆時,我們也可以預期,3D電視的市場競爭會從知名品牌走向所有一、二級品牌。
正當快門式與偏光式技術相互廝殺的同時,Toshiba已悄悄地發布裸眼式3D電視,將3D電視的技術競爭提升到另一個新的層次。Toshiba除了以12寸和20寸等級來試探市場外,還在2011 CES上展示56寸和65寸的裸眼式3D電視。雖然除了Toshiba外,SONY和LG也分別展示裸眼技術的3D電視,但是僅有Toshiba宣示將於2011年生產大尺寸的裸眼式3D電視,特別是2011年底發布的55X3。

圖一、Toshiba 55X3裸視3D電視主要功能
55X3具備3840x2160的高分辨率麵板,3D模式時具備1280x720 HD的分辨率與9個視點。同時內建兩顆強大的雙核心Cevo處理芯片以處理多視點影像(parallex images)運算和畫質升級(upscaling)。另外,55X3也具有眼球追蹤技術,以便追蹤觀看者的位置來提供較合適的多視點影像。由於Toshiba的TMD麵板廠並不具備大尺寸電視麵板的生產能力,因此已經與台廠友達進行技術合作開發。雖然裸眼3D電視剛起步,成本也相當昂貴,但是可以預期從2012年開始,3D電視除了低價化以持續加大滲透率之外,裸眼3D技術也將為未來3D電視立下新的競賽裏程碑。
- 液晶電視自2010年起開始走向3D影像應用
- 2011年3D電視的市場競爭創造出新的局麵
- 采用CCFL背光已經成為降低3D電視成本的方法
- 2011年3D電視總出貨量約達2千4百萬台
據NPD DisplaySearch調查液晶電視自2010年起開始走向3D影像應用,並且不同品牌間在發展3D技術上存在差異。但不論是快門式或偏光式,消費者對3D電視的接受度還有待考量,市場上仍然不能說已經獲得了成功。2011年3D電視總出貨量約達2千4百萬台,相較2億台以上平板電視(包含液晶電視和等離子電視)的總出貨量而言,滲透率僅約11%,但成長率卻高達511%。比起2010年品牌間對3D技術的激烈攻防戰,2011年的3D電視戰爭少了些硝煙味,特別是三星將主力放在智能電視,樂金持續對薄膜式3D電視加碼促銷,並與中國品牌達成聯合戰線,將薄膜式3D技術的市場占有率逐漸提高。
表一、2010-2015年3D電視出貨量與滲透率


2011年3D電(dian)視(shi)的(de)市(shi)場(chang)競(jing)爭(zheng)創(chuang)造(zao)出(chu)新(xin)的(de)局(ju)麵(mian),一(yi)方(fang)麵(mian)是(shi)終(zhong)端(duan)市(shi)場(chang)價(jia)格(ge)的(de)下(xia)探(tan)以(yi)刺(ci)激(ji)消(xiao)費(fei)市(shi)場(chang),另(ling)一(yi)方(fang)麵(mian)較(jiao)無(wu)觀(guan)看(kan)負(fu)擔(dan)的(de)裸(luo)眼(yan)技(ji)術(shu)也(ye)已(yi)經(jing)開(kai)始(shi)商(shang)品(pin)化(hua)。在(zai)這(zhe)些(xie)知(zhi)名(ming)電(dian)視(shi)品(pin)牌(pai)之(zhi)中(zhong),對(dui)3D技術選擇的分歧也導致了2011年不同競爭風貌的產生。除了裸眼3D電視外,當前的3D電視均需要配戴眼鏡,而3D眼鏡自然就與3D技術的種類相關。2010年時主要的眼鏡式3D電視技術已經有兩大流派,並各自有擁護者,而且貫穿了整個價值鏈,從上遊的麵板廠延伸到下遊的電視品牌商。
為了達成讓3D電視較低價化,擴增市場占有率的策略目標,成本結構的改善就更為重要。以快門式技術為主而要進一步做低價的3D電視,方案上可以從240Hz改為120Hz,同時取消MEMC這樣即使在2D模式下也不會有畫麵補償的功能,而僅保留120Hz的倍頻顯示以倍增畫麵。以偏光式的技術原理來看,僅需要60Hz的顯示頻率即可,若是采用120Hz或是240Hz倍頻顯示,則可以加強2D模式下的影像質量。在主流的40寸到50寸大小等級的產品策略裏,偏光式3D電視可能僅使用120Hz甚至60Hz來降低成本,以期與240Hz的快門式技術競爭。另外,采用CCFL背光或是較低階的LED直下式背光也已經成為降低3D電視成本的方法。
雖然低價化的3D電視可能會有若幹視覺效果的取舍,但也讓3D功能在所有產品在線的布局更為開展。至於尺寸方麵,不同於2010年以46寸以上與50寸等級為主,2011年低價化的3D電視延伸到32寸等級以及60寸以上。因此,可以預期3D功能將從測試市場、品牌形象的策略走向主流的機種與產品策略。雖然消費者未必在購買後就因此會多看3D內容,但3D功能將會是購買時考慮的因素之一。屆時,我們也可以預期,3D電視的市場競爭會從知名品牌走向所有一、二級品牌。
正當快門式與偏光式技術相互廝殺的同時,Toshiba已悄悄地發布裸眼式3D電視,將3D電視的技術競爭提升到另一個新的層次。Toshiba除了以12寸和20寸等級來試探市場外,還在2011 CES上展示56寸和65寸的裸眼式3D電視。雖然除了Toshiba外,SONY和LG也分別展示裸眼技術的3D電視,但是僅有Toshiba宣示將於2011年生產大尺寸的裸眼式3D電視,特別是2011年底發布的55X3。

圖一、Toshiba 55X3裸視3D電視主要功能
55X3具備3840x2160的高分辨率麵板,3D模式時具備1280x720 HD的分辨率與9個視點。同時內建兩顆強大的雙核心Cevo處理芯片以處理多視點影像(parallex images)運算和畫質升級(upscaling)。另外,55X3也具有眼球追蹤技術,以便追蹤觀看者的位置來提供較合適的多視點影像。由於Toshiba的TMD麵板廠並不具備大尺寸電視麵板的生產能力,因此已經與台廠友達進行技術合作開發。雖然裸眼3D電視剛起步,成本也相當昂貴,但是可以預期從2012年開始,3D電視除了低價化以持續加大滲透率之外,裸眼3D技術也將為未來3D電視立下新的競賽裏程碑。
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